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Bleszinski 的新 Arena FPS 受到子弹地狱射击游戏和平台游戏的启发

时间:2025-02-19   访问量:1041

Project BlueStreak 是一款即将在 PC 上推出的免费科幻竞技场射击游戏,由《战争机器》和《虚幻竞技场》的创造者 Cliff Bleszinski 开发,其灵感来自一些意想不到的来源。

在接受 Develop 采访时,Bleszinski 表示,他的新开发工作室 Boss Key Productions 目前仍在尝试揭示游戏的“支柱”。“现在谈论细节还为时过早,但 FPS 领域有很多事情可以做,”他说。“我的主要灵感之一是从我们小时候玩的平台游戏和弹幕射击游戏中获得灵感。”

与过去几年统治 FPS 类型的现实军事射击游戏不同,虚幻竞技场和 Quake Arena 等竞技场射击游戏允许玩家进行火箭跳跃、躲闪、撞墙和使用能量武器,而这些在现实世界中是不存在的。因此,不难看出平台游戏和弹幕射击游戏如何启发 Project BlueStreak。至于这到底意味着什么,我们必须等到看到更多游戏内容后才能确切知道。

Bleszinski 的新 Arena FPS 受到子弹地狱射击游戏和平台游戏的启发

Bleszinski 还透露了他对这款游戏免费模式的计划,他表示希望采用一种混合模式,玩家可以花钱购买一些不同的游戏,但重点是装饰物品。“如果你有一个社区,即使只有少数人真正为游戏付费,人们也会突然开始比平时更关心他们角色的外观,”他说。

布莱辛斯基于 7 月公布了 BlueStreak 项目。这是他自 2012 年离开 Epic Games 以来的第一个新项目,由韩国公司 Nexon 发行,该公司以其在亚洲的免费游戏而闻名,最近又在 Steam 上发布了《反恐精英 Nexon:僵尸》。

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